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Beatrix

Oberhuhn

  • "Beatrix" started this thread

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1

Tuesday, November 12th 2002, 5:55am

Lob und Kritik

Wo ich nun schon mal nicht schlafen kann und wegen dem ''fixen Toni'' eh im Rittersaal bin ganz fix in knappen Worten mal meinen ersten Eindruck vom zweiten Schreckensteinspiel - dem wirklich Wichtigen da ja angeblich auch irgendwo Hühner auftauchen sollen. :D (Ja wir sind so doof und nennen uns auch selbst so. *gg*)

Installation war soweit kein Problem, allerdings sind wir hier scheinbar von den Bugs auch nicht verschont und wir speichern alle zwei bis fünf Minuten ab. :evil:
Das Spiel schmiert ab in schönster Unregelmässigkeit. Das erste Mal nach ca. zwei Minuten - dann nach ca. 10 Minuten - später nach ca. 20 Minuten .. naja wenn es sich so weiter steigert kann man es kurz vor Schluss sicher sogar ohne Abspeichern riskieren. :rolleyes:

Ich finde die Ritter allerdings mit ihren Sprüchen gegenüber den Mädchen schon daneben. Das ist absolut nicht ritterlike. Da wird schlichtweg in jedem Spruch nur über die Hühner hergezogen oder sich lustig gemacht oder oder ... der Rex würde sich an den Kopf fassen wenn er seine Jungs hören würde. ;) Und die meisten Sprüche sind nicht lustig sondern eher hämisch, da erkenne nicht mal ich die Ritterchen wieder. :rolleyes: (Naja, über die Texte allgemein lässt sich eh streiten. *hihi*)

Mit dem Sound gibts bisher keine Probleme, wenn man mal vom Gedudel was die Horn einem da antut absieht. :D

Die Sache mit den Texten - Auswahlmöglichkeiten von Antworten - finde ich im zweiten Spiel viel besser - sieht netter aus und ist auch besser lesbar.
Hier walten die Hühner: www.schloss-rosenfels.de


Wer Beatrix immer bierernst nimmt ist selber schuld, darf alle Rechtschreibfehler behalten
und wird nicht unter einer Woche Blümchenzimmer bestraft! *gg*

Aubacca

Unregistered

2

Tuesday, November 12th 2002, 10:40am

Quoted

Original von Beatrix

Das Spiel schmiert ab in schönster Unregelmässigkeit. Das erste Mal nach ca. zwei Minuten - dann nach ca. 10 Minuten - später nach ca. 20 Minuten .. naja wenn es sich so weiter steigert kann man es kurz vor Schluss sicher sogar ohne Abspeichern riskieren. :rolleyes:

Ich finde die Ritter allerdings mit ihren Sprüchen gegenüber den Mädchen schon daneben. Das ist absolut nicht ritterlike. Da wird schlichtweg in jedem Spruch nur über die Hühner hergezogen oder sich lustig gemacht oder oder ... der Rex würde sich an den Kopf fassen wenn er seine Jungs hören würde. ;) Und die meisten Sprüche sind nicht lustig sondern eher hämisch, da erkenne nicht mal ich die Ritterchen wieder. :rolleyes:



Echt unglaublich ... bei mir ist das Spiel noch nicht ein Einziges Mal abgestürzt. Aber vielleicht kommt das ja noch ...

Hinsichtlich der Rittersprüche über die Hühner: Glorifizierst Du die Ritter da nicht ein wenig? Soweit ich mich erinnere, gibt es in den Büchern durchaus Pendants zu den Rittersprüchen im Spiel. Du darfst nicht vergessen, was für ne Schmach die Hühner den Rittern angetan haben ... die kochen! :D

Und nachher - ich hoffe, ich verrate jetzt nicht zu viel - kooperieren sie ja auch und da wird doch der Ton deutlich milder.

Grüße
Aubacca

Dani

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3

Tuesday, November 12th 2002, 5:46pm

Huhu Ihrs!

Na ja... ich sagte das schon mal irgendwo... mir gingen die teilweise echt hohlen Sprüche schon im ersten Spiel auf den Sender.

Aber zum Einen ist das wahrscheinlich Geschmackssache und zum Anderen ist das Spiel ja auch für Kiddies gedacht... vielleicht fahren die ja voll auf die Sprüche ab? :?

Bei mir ist das Spiel glücklicherweise ''nur'' 3 Mal abgeschmiert, aber auch das sollte nicht vorkommen.

Mit dem Sound hatte ich gar keine Probleme... bis auf - wie Bealein schon sagte - das Gedudel von der Horn. Obwohl ich ja denke, dass nicht mal die Horn sowas in der Lautstärke hören möchte. LOL

Ich find's nur doof, dass man nicht zum Rex ins Zimmer darf. Obwohl es ja im 1. Teil angekündigt wird. :rolleyes:

Außerdem haben die Hühner eine viel zu kleine Rolle. ;)
Na ja... wenigstens entdecken die was ganz wichtiges vor den Rittern. :dance:

Auch bei diesem Teil haben mir die Hintergründe sehr gut gefallen. Den Rosenfelser Hafen hätte ich zwar noch mehr versteckt, aber vielleicht war das ja auch technisch oder wegen dem Spielablauf nicht möglich.
Jedenfalls sehr schön gemacht.

Viele Grüße, Dani

Lionheart

Mr. Meter-Mail

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4

Monday, November 18th 2002, 9:10pm

So, habe das Game gerade durchgespielt.

Alles in allem fand ich es deutlich besser als das erste Spiel, auch wenn es kein Meilenstein ist. Die Story ist diesmal recht abwechslungsreich gehalten, es gibt mehr Locations und bessere Rätsel. Das Finale im Rittersaal ist zudem ein besserer Schluß als der im ersten Spiel, wo Stephan ziemlich emotionslos zum Ritter geschlagen wurde.

Was hätte man besser machen können?
Tja, wie Dani schon sagte, eigentlich hätte ich mir ein wenig mehr von den Hühnern gewünscht - so sind sie eigentlich nur im letzen Drittel des Spiels mit von der Partie.
Und auch der Ritterrat kam meines Erachtens etwas zu kurz: gerade Dampfwalze habe ich am Ende schmerzlich vermisst, wo ich mich doch schon so auf Sprüche über seine Vorliebe für Ingrid gefreut hatte.

Insgesamt sehe ich auch die Konzeption des Spiels, die Orginalereignisse aus den ersten Bänden anders zu erzählen, mit einem leichten Stirnrunzeln.
Mir ist schon klar, was man damit bezwecken will, nämlich den Nichtlesern der Serie einen Zugang zum Spiel ermöglichen, dennoch sind gerade die ersten 4-5 Bücher das Fundament von Schreckenstein, an dem man nicht rumrütteln sollte.
Stephan wird nun mal nicht Ritter, weil er einen Herrn Wackelstein als Brandstifter enttarnt, sondern weil er beim Kugelstoßen (Wo war eigentlich der Sportplatz? Habe ich vermißt.) für Schreckenstein gewinnt und am Ende die Burg vor den Machenschaften eines Herrn Klinke rettet (wo nebenbei die besondere Beziehung Dr. Waldmann-Sonja-Ottokar-Stephan) herrührt.
Und die erste Konfrontation mit Rosenfels ist für mich untrennbar mit der Seeschlacht, der ersten Begegnung mit FDH (Stephan und Ottokar entschuldigen sich für die irrtümlich verdächtigten Mädchen) und dem finalen Tanzabend verbunden, die erste Begegnung Stephans mit Beatrix mit einem Fluch: "Du blöde Kuh", einem Akkordeonklau bei Nacht und einer Runde im Kabuff.
FDH schwärmt zudem erst ab Band 4 für Mauersäge und der Geheimgang wird bekanntlich auch erst in Band 5 entdeckt. All das wird durch die Stories der beiden Spiele nun völlig anders dargestellt, was ich schade finde.
Außerdem bekommt man als Spieler IMO nur wenig vom "Schreckensteiner Geist" mit, bzw. man erfährt zu wenig darüber. Gerade bei einem Spiel, dass den Namen "Streiche auf Burg Schreckenstein" trägt, hätte ich erwartet, dass die Definition eines "Schreckensteiner Streiches" hervorgehoben wird [Das nichts kaputt gehen sollte, das der Betroffene darüber lachen können sollte, usw.], aber Pustekuchen, da wird mal eben der Pokal geklaut (Mücke gibt noch ein paar moralische Fingerzeige) und fertig.
Ebenfalls kaum vorhanden ist das "Schreckensteiner Gemeinschaftsgefühl". Es wird einfach zu wenig klar, was diese spezielle Gemeinschaft ausmacht, da hätte ich mir etwas mehr gewünscht als in Spiel 1 die Löschaktion beim Boothaus und einem Ottokar, der ständig brummt:"Eines vergiss nie: Ich will auf Schreckenstein, allzeit fair und ehrlich sein!". Auf der anderen Seite muss man allerdings zugeben, dass es sehr schwierig ist, dieses Geimeinschaftsfeeling in einem Computerspiel darzustellen.

Hervorragend gefallen hat mir auf alle Fälle die Synchronisation. Die Stimmen waren nach meinem Geschmack alle bemerkenswert gut ausgewählt, insbesondere der Sprecher von Stephan macht einen guten Job (man denke nur an das Telefonat mit Beatrix und die vielen ähs). Die Sprüche im Spiel waren manchmal mehr, manchmal weniger gelungen, richtig hühnerfeindlich fand ich sie aber nicht.

Als Minuspunkt bleiben die häufigen Spielabstürze.

Falls es noch einmal ein Schreckensteinspiel geben sollte, würde ich mir eine Handlung wünschen, die nach den ersten 6 Bänden einsetzt, d.h. dass es gewisse Beziehungen zwischen den Charakteren (Ottokar-Stephan, Stephan-Beatrix) schon gibt und diese nicht mehr aufgebaut werden müssen. Schön wäre es natürlich auch, wenn man noch ein paar andere aus den Büchern liebgewonnene Figuren in einem solchen Spiel wiedertreffen könnte, wie z.B. Andi, Strehlau, Eugen, Fritz (unbedingt! Ich will den Spruch hören.), Frl. Böcklmayr, Jerry, Udo, Andreas, die 3 Kratzbürsten, die fehlenden 2 Minis, Schießbude, Gießkanne, Rolle, Dr. Schüler, Bürgermeister Kress, usw.

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5

Sunday, June 8th 2003, 7:22pm

Ich habe fertig :D

Ich hab das Spiel fertiggespielt, ich muss sagen, mir gefällt der erste Teil besser. Die Geschichte ist interessanter und spannender, die Rätsel schwieriger bwz. logischer. Ich hab häufig in der Lösung nachsehen müssen, weil ich einfach nicht auf verschiedene Sachen gekommen wàre.
z.bsp.
S
P
O
I
L
E
R

Ich käme nicht im Traum auf die Idee, dass Stephan ein Buch von Mauersäge mit Butter einschmiert, damit er einen Plan erkennen kann...
Erstens ist das Vandalismus, zweitens hab ich noch nie gehört, dass man dadurch mehr sieht...

Ich hab auch noch nie mit einer Rohrzange Pinselhaare abgezwackt, wenn schon würd ich dafür eine Schere nehmen.

Und dass Stephan einfach jem. die Haare schneidet find ich auch merkwürdig...

Die Rolle der Mädchen ist ausbesserungswürdig und der Schluss ziemlich lahm...
Man merkt irgendwo, dass dieses Spiel noch schnell zusammengemurkst wurde.

Also ich finde Spiel 1 toll gemacht, Spiel 2 ist nur noch für Fans zu empfehlen.

PS, hierfür werd ich keine 3 Seiten Kritik mehr schreiben, einmal hat gereicht

Glaubst du an die Liebe auf den ersten Blick,
oder soll ich noch mal an dir vorbeigehen?

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